[TUTO] Passage des bouées

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[TUTO] Passage des bouées

Messagepar Many Players » 10 Jan 2012 15:48

Le tracé rouge vous indique de quel côté vous devez passer pour valider une bouée lorsqu’il y en a dans une course, mais sachez que pour que votre bouée soit validée vous devez attendre d’être passé à la même hauteur.

Ainsi ce n’est qu’après votre passage à ce niveau que vous verrez la bouée devenir verte et votre classement mis à jour.

Avant d’être validée, une bouée est de couleur orange. Elle passe au vert lorsque vous l’avez validé. Si vous constatez que votre classement provisoire dégringole alors que vous vous rapprochez pourtant de l'arrivée, il est probable que vous n'avez pas validé une marque de parcours. (Extrait du GUIDE DE NAVIGATION VIRTUELLE, Le Grand Dic)

Parfois il n’y aura pas de bouée dans votre course, mais s’il y en a une (ou plusieurs) pour être sûr que vous l’avez validé pensez bien que si on place une ficelle entre votre point de départ et d'arrivée, si on tire dessus et que la ficelle est droite, alors cela veut dire que vous n’avez pas validé la bouée (la ficelle ne passant pas derrière cette dernière).

Pour en savoir plus, n’hésitez pas à consulter le GUIDE DE NAVIGATION VIRTUELLE du Grand Dic.
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Re: [TUTO] Passage des bouées

Messagepar Melusine78 » 28 Fév 2012 17:19

Règles de validation des bouées :

Les bouées sont oranges tant qu’elles ne sont pas validées. Lorsqu’elles le sont, elles deviennent vertes.

Pour illustrer la validation, nous prendrons l'exemple d'une bouée à valider en coupant l'axe 180° d'ouest en est, c'est à dire, en la laissant sur bâbord.

Image Image

Dans le cas où un joueur manquerait la bouée, et couperait l’axe 0° d’ouest en est, il convient de refaire le tour de la bouée afin de la valider. La règle du fil est en place. Voir les tutoriels.

Ainsi, dans ce cas, il convient de recouper l’axe 0° d’est en ouest, afin de contourner la bouée par l’ouest et de la valider en coupant l’axe 180° d’ouest en est.

Toute autre tentative de contournement ne permet pas la validation de la bouée.

Par exemple, Un joueur qui aurait manqué la bouée, en coupant l’axe 0°, qui serait revenu par le sud pour couper l’axe 180° d’est en ouest, puis d’ouest en est, ne verrait pas la bouée validée. Le « fil » à la fin de la manœuvre resterait tendu au-dessus de la bouée.

Image Image

Attention !

Une bouée validée repassée en sens inverse peut-être invalidée.

Image Image

Les bouées n'ont pas de dimensions. Elles sont réduites à un point.

Dans le cas de bouées en pleine mer, comme dans cet exemple, il convient de prendre une marge de manœuvre ! Passer au-dessus ou sur la bouée ne la validera pas ! Il n’y a pas de distance minimum à respecter, la marge peut être infime.

Il n'y a pas non plus de distance maximum à respecter. Il suffit de couper l'axe requis (dans notre exemple l'axe 180°).


Merci à Cervantes9 pour les illustrations.
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